Saturday School Foundation

Logo Saturday School

Saturday School Foundation

The Future of Our Education is in Your Hands

Follow us on :

Saturday School Foundation

The Future of Our Education is in Your Hands

ห้องเรียน Esports

ระยะเวลาโครงการ 10 เดือนต่อ 1 รอบ โครงการ

ในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ – พฤศจิกายน ของทุกปี

โครงการ “ห้องเรียนอีสปอร์ต” เป็นโครงการระยะยาวที่ริเริ่มโดย Garena Academy เพื่อเปิดโลกแห่งอาชีพในวงการเกมและอีสปอร์ตให้กับนักเรียนและบุคลากรทางการศึกษา ได้ดำเนินมาอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2022 (Season 1) และมีแผนจะดำเนินการต่อไปเรื่อย ๆ เพื่อเป็นส่วนหนึ่งในการยกระดับการศึกษาในศตวรรษที่ 21

การขยายผลโครงการ : โครงการมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องในแต่ละปี

2022

2023

2024

2025

เริ่มต้นกับ 8 โรงเรียนในกรุงเทพมหานครและปริมณฑล

ขยายเป็น 11 โรงเรียนในกรุงเทพมหานครและปริมณฑล
รวมถึงโรงเรียนอาชีวะ

ขยายเป็น 16 โรงเรียนในกรุงเทพมหานคร และต่างจังหวัด

ขยายสู่ระดับมหาวิทยาลัยทั่วประเทศรวม 8 แห่ง และ 16 โรงเรียนทั่วประเทศ

จำนวนอาสาสมัคร 50 คน

จำนวนนักเรียน 2,000 คน

สาระสำคัญของโครงการ

โครงการนี้ไม่ได้มุ่งเน้นเพียงแค่การเล่นเกม แต่เน้นการสร้างความเข้าใจใน 18 สายอาชีพที่หลากหลาย ในวงการเกมและอีสปอร์ต รวมถึงอาชีพอย่างเช่น       นักพากย์ (Shoutcaster), ผู้ฝึกสอนกีฬาอีสปอร์ต (Esports Coach), ทีมควบคุมสื่อ (Broadcast Team), นักเขียนข่าว (Journalist), นักพัฒนาเกม (Game developer) และนักออกแบบเกม (Game designer)

กิจกรรมและไฮไลท์

  • หลักสูตรการสอน: โครงการมีหลักสูตร, แผนการสอน, สไลด์ประกอบ และวิดีโอแนะนำการใช้หลักสูตรเผยแพร่บน Garena Academy เพื่อให้ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ฟรี และใช้สอนได้ในโรงเรียน ในคาบเรียนชุมนุม ชมรม หรือวิชาเลือก
  • การพัฒนาทักษะ: มีการประเมินทักษะทั้ง Hard Skills (ทักษะทางเทคนิค) และ Soft Skills (ทักษะทางอารมณ์และสังคม) ที่จำเป็นต่อการทำงานและการใช้ชีวิตในด้านต่างๆ
  • Garena Studio Visit: นักเรียนได้เยี่ยมชมสตูดิโอของ Garena เพื่อเรียนรู้เบื้องหลังการทำงานจากสถานที่จริง และมีโอกาสได้พบปะกับ Influencer มืออาชีพในวงการอีสปอร์ตและทีมงานที่ทำงานจริง
  • การแข่งขัน Tournament: มีการจัดการแข่งขันทั้งภายในโรงเรียนและระหว่างทีมต่าง ๆ โดยรอบชิงชนะเลิศจะจัดขึ้นที่ Garena Studio
  • ทุนการศึกษา: มีการมอบทุนการศึกษา 100% จาก มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ คณะ Creative Design & Entertainment Technology (ANT College) ให้แก่นักเรียนและทีมที่ชนะการแข่งขัน